Cantidad de Joyas robadas, donadas a la alianza

Una disciplina en la que los jugadores deben usar sus espías para “robar” joyas de campamentos bárbaros o de otros jugadores. En caso de una misión de espionaje exitosa, hay un período de calma de 6 horas para las misiones a jugadores y de 3 horas para los campamentos bárbaros. La cantidad de joyas robadas después de una misión de espionaje exitosa se calcula de la manera siguiente: (((espías propios + espías enemigos) * (Contraespionaje enemigo / Espionaje propio)) * multiplicador para un jugador o para un campamentos bárbaro [x2 o x0.25]) / 1000. Para que se tomen en consideración para el resultado de alianza, las joyas deben ser donadas a mano desde el menú de la disciplina. Gana la alianza cuyos miembros han donado la mayor cantidad de joyas. Una vez donadas, las joyas se cuentan para el resultado de la alianza, incluso cuando el jugador la abandona.
En caso de empate entre dos alianzas, ventaja tiene la que ha obtenido la puntuación primera.


Ranking

51 MaEsTrOsImPeRiA 4 472
52 Alien 1 397
53 valentes 7 384
54 SOKOLAND 1 261
55 BAMBI 2 129
56 Rome 12 115
57 __Aljava__ 3 99
58 BlackMetal66 4 61
59 maciucasalam 1 53
60 kendi 1 35
61 Revision 2 30
62 Calatorul 2 12
63 FRIENDS_OF_306 3 4
64 _-R-_ 2 3