Níveis de guerra

As categorias de guerra concedem pontos de recompensa para cada vitória. O jogador tem 13 pontos de ação disponíveis para usar, que são redefinidos a cada 8 horas, pois cada nível tem um custo diferente para atacar. Os pontos de ação não se acumulam e têm um limite máximo de 13. Cada vitória aumenta o nível da categoria e o poder básico do exército inimigo em 5%. No caso de um ataque malsucedido, o mesmo nível estará disponível com um exército 5% mais fraco. O poder de cada categoria é baseado na porcentagem do equivalente em ouro dos pontos gerais do jogador ou em um limite mínimo, o que for maior:

Categoria 1 - 25 milhões de EO ou 10% dos pontos gerais
Categoria 2 - 50 milhões de EO ou 15% dos pontos gerais
Categoria 3 - 82,5 milhões de EO ou 30% dos pontos gerais
Categoria 4 - 110 milhões de EO ou 35% dos pontos gerais
Categoria 5 - 165 milhões de EO ou 45% dos pontos gerais

Cada ataque tem uma duração fixa de 20 minutos em uma direção, um total de 40 minutos para ir e voltar. Não é possível usar diamantes ou itens para reduzir o tempo de ataque.
Os pontos de ação não são reembolsados se o ataque for cancelado.

Se duas alianças tiverem a mesma pontuação final, a vantagem vai para a aliança com mais pontos gerais.


Classificação

51 DEMIGOD 1 30
52 geo_ 1 30
53 Lviv 3 20
54 Multygrup5 1 20
55 ABCD 1 20
56 _-R-_ 2 20
57 OPA_BG 1 10
58 Kaer_Morhen 15 10
59 ARGENTINA 2 10
60 roedores 1 10
61 oroville 1 10
62 VOLGA 8 - -
63 BARS 1 - -
64 FURIA 1 - -
65 Corsarios 1 - -
66 ZaporozhianSich 1 - -
67 BARAUNA 1 - -
68 Theo 1 - -
69 Caricom 1 - -
70 Oleg69 1 - -
71 VITA 1 - -
72 123654 1 - -
73 Lords 1 - -
74 MERIDIONAL 4 - -
75 Meechul 2 - -
76 Angband 2 - -
77 xasthurrr 1 - -
78 __1__ 1 - -
79 Kad_je_svjetsko 1 - -
80 Laurent 1 - -
81 Bahur_i_Sudjuk 1 - -
82 sranje_od_igre 2 - -