Зимние игры 2024



- Открытие - 12.01.2024 г. в 15:00 часов по серверу [GMT +2];
- Плата за участие - БЕСПЛАТНО;
- Длительность - 33 дня.


Общие условия



- Допускаются регистрации только тех аккаунтов, у которых уровень выше 20-го. Это не касается аккаунтов из версии 5, где нет уровней. Аккаунты из версии 5 должны иметь больше 500 нетто очков и быть зарегистрированными больше недели назад. Не допускаются сотрудники Империи Онлайн.

Игровые правила турнира



- Скорость развития империй - Мега Блиц (х10).
- Все игроки начинают игру, имея в аккаунте по 1М каждого ресурса.
- Скорость передвижения личной армии - х4.
- Скорость передвижения союзной армии - х1.
- Союзы, участвующие в играх, будут соревноваться в 13 различных дисциплинах, охватывающих разные аспекты игры.
- Дисциплин будут иметь длительность от 1-го до 3-х дней.
- О дисциплинах не будет извещено заранее, а всего лишь незадолго до начала каждой дисциплины.
- В первые 3 дня турнира дисциплины не будут активны.
- Союзы составлены из не более, чем 30 союзников.
- В первые три дня можно входить и выходить из союзов свободно. После этого периода союзы запираются и изменение состава не будет возможным.
- Если по истечению третьего дня останутся игроки без союзов, они будут заблокированы и не смогут продолжить участвовать в турнире.
- Предел расположенной армии в союзном владении увеличен и составляет 500 миллионов солдат.
- Уровень варварской угрозы будет увеличиваться в 10 раз быстрее обычного.
- Каждый варварский лагерь может атаковать игроков, которые находятся на расстоянии максимум 360 имперских миль, вместо 70 ИМ.
- За каждый побеждённый варварский лагерь игрок получает на 25% больше силы атаки варваров.
- Увеличивающаяся сила Варварских лагерей - каждый побежденный игроком Варварский лагерь будет увеличивать армию следующего атакованного лагеря на определенный процент. Увеличение специфично только для атакующего игрока и не будет показано для остальных игроков, которые проверяют армию в том же варварском лагере. В начале каждого дня модификатор увеличения варварской армии в лагерях возвращает свою первоначальную стоимость.
- Количество атак, которое игрок может отправить на варварский лагерь, ограничено до 30 атак в день. Это означает, что максимальная ожидаемая сила варварских атак, которая может быть достигнута, 350%. Нет ограничений в количестве отправленных атак в том случае, когда идут дисциплины "Руническое изготовление" и "Самое большое количество награбленного ресурса из Независимых городов", при чем и максимальная ожидаемая атака от варварских лагерей, которая может быть достигнута, ограничена до 500%.
- Если атакующий варварский лагерь выиграет в Крепостной осаде, то игрок потеряет по одному уровню всех своих зданий. А базовые очки этих зданий будут отниматься от текущих нетто очков игрока. Если здание находится в стадии строительства, то строящийся уровень и нетто очки отнимутся. Дома не могут опуститься ниже 5-го уровня в столице и ниже 1-го уровня в остальных провинциях. Если варварский лагерь разрушит крепость 8-го уровня в нерушимой колонии, то колония становится снова рушимая.
- У Варварских единицах нет грузоподъёмности, они всегда уносят все ресурсы, если выиграют крепостную осаду.
- Доступна специализация армии.
- Доступны улучшенные личные и союзные крепости.
- Содержание армии зависит от того, какую часть от нетто очков пользователя составляет его армия.
- Все модификаторы местностей будут с увеличенной стоимостью. В связи с этим, нейтральные местности тоже будут давать бонусы и модификаторы империи. Кроме этого, местность союзных владений всегда нейтральна и они тоже будут под влиянием модификаторов нейтральной местности.
- Игроки могут выбирать управления для своих империй.
- Игроки смогут выбирать управления для своих империй.
- Игроки смогут отправлять все виды ресурсов своим союзникам.
- Игроки смогут отправлять подкрепления своим союзникам.
- Игроки смогут восстанавливать до 35% от потерянных в сражении единиц взамен на алмаз. При этом не важно какой уровень Военной медицины.
- Бесплатное восстановление ограничено до 65% от потерянных в сражении единиц - 15% базовое - каждый уровень Военной медицины его увеличивает на 0,5% для атакующих и 1% для защитников.
- Запирающие атаки будут работать со следующими параметрами: нетто стоимость атакующей армии должна быть как минимум 20% от нетто стоимости защитника. Запирание Премиум опций будет происходить только в последние 10 минут до удара, а не на весь период видимой атаки.
- В течение игр все участники будут выигрывать в два раза больше опыта для своих аккаунтов в соответствующем королевстве.
- Турниры не доступны.
- Нет Режима отпуска.

Рейтинг



- В конце каждой дисциплины первые 10 союза в рейтинге получат очки: за первое место - 75 очков, за второе место - 45 очка, за третье - 15, за четвёртое - 7 очков, за пятое - 6 очков, за шестое - 5 очков, за седьмое - 4 очка, за восьмое - 3 очка, за девятое - 2 очка и за десятое - 1.
- Если с одинаковыми результатами закончат дисциплину несколько союзов, тогда рейтинг определится по правилам Тай-брейка, которые объявятся незадолго до начала дисциплины.
- Победителем в Зимних играх станет союз, который получит самое большое количество очков от всех дисциплин.
- Если очки в дисциплинах отметят меньше 10-ти союзов, то в финальный рейтинг смогут войти и союзы без очков в дисциплинах. Это произойдёт по следующим правилам: союз с более низким результатом при вычислении средней стоимости мест в рейтингах в отдельных дисциплинах, поделённой на количество дисциплин, в которой принимал участие союз.
- Следующие тайбрейк правила оформят финальный рейтинг, если два или больше союза имеют одинаковый результат:
1-й тайбрейк - у какого союза больше золотых медалей
2-й тайбрейк - у какого союза больше серебряных медалей
3-й тайбрейк - у какого союза больше бронзовых медалей
4-й тайбрейк - у какого союза более низкий результат при вычислении средней стоимости вех его позиций в рейтингах отдельных дисциплин, поделённой на количество дисциплин, в которой принимал участие союз.
5-й тайбрейк - у какого союза больше нетто очков


Награды:



- Игроки из союзов, которые займут первые три места в рейтинге, получат медали чемпионов Зимних игр в своём профиле.
- Игроки из всех союзов, которые заняли хотя бы одно первое, второе или третье место в любой дисциплине, но их союз не попал в тройку победителей в конце, получат отличие за участие. Каждый игрок может получить только одно отличие.
- Специальная медаль - такую медаль получают все игроки из топ 10, которые не получили другой медали. Эта медаль дает 100 очков для Залы славы.
- Эксклюзивная медаль - такую медаль получают все союзники из союзов в топ 50, независимо от того имею другую медаль или нее. Эта медаль дает дополнительных 70 очков для залы славы.
- Союзы, которые заняли первые 10 мест в окончательном рейтинге, получат временные алмазы: за 1-е место - 6 800 000 временных алмазов; за 2-е место - 4 250 000 временных алмазов; за 3-е место - 3 400 000 временных алмазов; за 4-е место - 2 550 000 временных алмазов; за 5-е место - 2 040 000 временных алмазов; за 6-е место - 1 700 000 временных алмазов; за 7-е место - 1 190 000 временных алмазов; за 8-е место - 1 190 000 временных алмазов; за 9-е место - 1 190 000 временных алмазов; за 10-е место - 1 190 000 временных алмазов.

* Все алмазы раздадутся в виде ваучера с ПИН кодом.

* Команда Империи Онлайн может менять правила соревнования в любое время без предварительного уведомления участников.